弓は高い機動力とビンによる補助、多彩な溜め攻撃や曲射、剛射を使い、離れた位置からの攻撃で活躍できるボウガンと対をなす、遠距離攻撃の武器。
リーチはボウガンと比べると短いが、離れた距離からモンスターをダメージを与えるだけでなく、麻痺や毒、睡眠などの状態異常にすることもできる。
MHXX(ダブルクロス)で新しく加わったブレイヴスタイルでは、通常状態では溜め撃ちの追撃(剛射)と、曲射が使用できない代わりに、ブレイヴ状態になると溜めなしで溜め撃ちが可能になる他、追撃で剛射、剛連射の2連追撃が可能となる。
レンキンスタイルでは、剛射を使用できないが、ストライカースタイルと同じように狩技を3つ装備することができ、3種類のSP狩技やマカ練金タルで練金したアイテムでパーティをサポートできる。
弓の基本アクション
内容 | コマンド/攻撃力 | hit | 減気 | めまい | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ビンを選択 | L+XまたはB | ||||
ビンの装着 | X+A | ||||
狙いを定める | R+十字ボタン | ||||
弓を引き絞る | X | ||||
発射 | Xを離す | ||||
曲射 | 一定以上Xを押しながらA | エリアル、ブシドー、ブレイヴで使用不可 | |||
剛射 | 通常打ち後にA | エリアル、ストライカー、レンキン、ブレイヴ(通常状態)で使用不可 ブシドーはXを押しながらAでも使用可 |
|||
剛連射 | 剛射後にA | ブレイヴ状態のみ 剛射の1.3倍のダメージ補正 |
|||
近接攻撃Ⅰ | A or 納刀移動時にR+X+A || |
1 | 溜め段階で攻撃力変化 | ||
近接攻撃Ⅱ | 近接攻撃ⅠのあとにA |||| |
1 | 溜め段階で攻撃力変化 | ||
射撃(連射LV1) | Xを押し続けた後離す || |
1 | 溜め段階で攻撃力変化 | ||
射撃(連射LV2) | Xを押し続けた後離す |||| |
2 | 溜め段階で攻撃力変化 | ||
射撃(連射LV3) | Xを押し続けた後離す |||| |
3 | 溜め段階で攻撃力変化 | ||
射撃(連射LV4~5) | Xを押し続けた後離す |||| |
4 | 溜め段階で攻撃力変化 | ||
射撃(拡散LV1) | Xを押し続けた後離す || |
3 | 溜め段階で攻撃力変化 | ||
射撃(拡散LV2) | Xを押し続けた後離す |||| |
3 | 溜め段階で攻撃力変化 | ||
射撃(拡散LV3~4) | Xを押し続けた後離す |||| |
5 | 溜め段階で攻撃力変化 | ||
射撃(拡散LV5) | Xを押し続けた後離す |||||| |
4 | 溜め段階で攻撃力変化 | ||
射撃(貫通LV1) | Xを押し続けた後離す |||| |
3 | 溜め段階で攻撃力変化 | ||
射撃(貫通LV2) | Xを押し続けた後離す |||| |
4 | 溜め段階で攻撃力変化 | ||
射撃(貫通LV3~5) | Xを押し続けた後離す |||||| |
5 | 溜め段階で攻撃力変化 | ||
射撃(重射LV1) | Xを押し続けた後離す || |
1 | 溜め段階で攻撃力変化 | ||
射撃(重射LV2〜3) | Xを押し続けた後離す ||| |
1 | 溜め段階で攻撃力変化 | ||
射撃(重射LV4〜5) | Xを押し続けた後離す |||| |
1 | 溜め段階で攻撃力変化 | ||
曲射(集中型) | 一定以上Xを押しながらA |||||||| |
5 | 中 | 中 | 溜め段階で攻撃力変化 エリアルで使用不可 |
曲射(放散型) | 一定以上Xを押しながらA |||||||| |
5 | 大 | 中 | 溜め段階で攻撃力変化 エリアルで使用不可 |
曲射(爆裂型) | 一定以上Xを押しながらA |||||||| |
1 | 中 | 中 | 溜め段階で攻撃力変化 エリアルで使用不可 |
ジャンプ射撃 | ジャンプ中にX | 溜め2の射撃と同じ威力 | |||
ジャンプ斬り | ジャンプ中にR+X+A |||| |
||||
ジャンプ下発射 | 踏みつけ跳躍中にA | エリアルのみ 溜め2の射撃と同じ威力 |
|||
バックステップ | B | ブシドーは使用不可 | |||
バックダイブ | バックステップ後B | 直後に発射で溜めなしで溜め3状態の射撃可能 ブシドーは使用不可 |
|||
回転回避 | B | エリアルはエア回避 | |||
エア回避 | スライドパッド+B | エリアルのみ オブジェクトに接触で踏みつけ跳躍 |
|||
納刀継続状態 | 抜刀中にY長押し | ブレイヴのみ | |||
剛溜め撃ち | 納刀継続中にX長押し | 極小 | 極小 | ブレイヴのみ 矢の種類に専用矢を発射 最大で溜め4まで可能 |
|
真剛射 | 剛溜め撃ち後にA | ブレイヴ状態のみ 剛溜め撃ちと同じ専用矢を1段階上の溜め補正で発射する |
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トリニティレイヴンⅠ | 狩技(ゲージ中) ||||||||||||||||||||||||| |
11 | |||
トリニティレイヴンⅡ | 狩技(ゲージ中) |||||||||||||||||||||||||||||||| |
11 | |||
トリニティレイヴンⅢ | 狩技(ゲージ中) |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |
11 | |||
アクセルレインⅠ | 狩技(ゲージ中) | 30秒間移動と溜め速度UP | |||
アクセルレインⅡ | 狩技(ゲージ大) | 60秒間移動と溜め速度UP | |||
アクセルレインⅢ | 狩技(ゲージ大) | 90秒間移動と溜め速度UP | |||
ブレイドワイヤーⅠ | 狩技(ゲージ小) | 30秒間切断矢を放てる | |||
ブレイドワイヤーⅡ | 狩技(ゲージ中) | 60秒間切断矢を放てる | |||
ブレイドワイヤーⅢ | 狩技(ゲージ中) | 90秒間切断矢を放てる | |||
ブレイドワイヤーⅢ | 狩技(ゲージ中) | 90秒間切断矢を放てる | |||
見躱し射法Ⅰ | 狩技(ゲージ特小) |||||| |
回避後に溜め2状態 | |||
見躱し射法Ⅱ | 狩技(ゲージ小) |||||| |
回避後に溜め2状態になり、次の射撃が会心+20% | |||
見躱し射法Ⅲ | 狩技(ゲージ小) |||||| |
回避後に溜め3状態になり、次の射撃が会心+35% |
※SA=攻撃時にスーパーアーマー(風圧、のけぞり、尻もち無効)
※弓はオプションメニューから操作タイプを変更可能。上記はタイプ1の場合で、タイプ2になるとXとRが変更になる。
弓に関する基礎知識
矢の種類
連射矢 | 複数の矢を一点に連射する。弱点を狙ってヒットさせると高いダメージが出る。 |
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拡散矢 | 放射状に複数の矢を放つ。全弾ヒット時の攻撃力が高いが接近しないと高い威力は出ない。 |
貫通矢 | モンスターの体内を突き抜けながら複数ヒットする矢。体が大きかったり奥行きがあるモンスターに対して特に有効。 |
重射矢 | モンスターの部位耐久値を減らすのに向いている矢。通常の矢に比べすぐに落下するので正確にヒットさせるためには対象の少し上を狙う必要がある。 |
ビンの種類
LV1強撃ビン | 物理ダメージアップ |
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LV2強撃ビン | 物理ダメージ大アップ |
接撃ビン | 至近距離でも適正距離になる |
ペイントビン | マーキング効果 |
減気ビン | 気絶値、減気値を付加 |
毒ビン | 毒を付加 |
麻痺ビン | 麻痺を付加 |
睡眠ビン | 睡眠を付加 |
爆破ビン | 爆破を付加 |
LV1属性強化ビン | 属性ダメージアップ |
LV2属性強化ビン | 属性ダメージ大アップ |
矢の適正距離とダメージの変化
弓の攻撃力は、矢をヒットさせた距離によって変化する。
弓は、矢の種類によってそれぞれ飛距離が異なっているが、適正距離でヒットさせることで最も高いダメージを出すことができる。
基本的には至近距離だとダメージ補正が0の状態で、近〜中距離のあたりで最も高いダメージが出る。
離れすぎている状態でちょうどヒットすると大幅にダメージが減少する。
矢がヒットした際のエフェクトによって適正距離でヒットしたかどうかが分かる。(適正距離でヒットすると最も大きいエフェクトが出て画面が揺れる)
溜めによる威力の変化
弓は、攻撃時に溜めることで矢の威力が変化する。
溜めるほど時間はかかるが、ヒット時の物理ダメージだけでなく、属性ダメージや、状態異常矢での状態異常蓄積値も上昇する。
溜め時間と威力の関係で、最も多く使われるのが「溜め3」による射撃。
曲射
ギルド、ストライカー、レンキンスタイルで使用できる射撃方法。
溜め中にAを押すことで使用でき、上空に弓を放ってモンスターの上から矢を落下させて攻撃する。
ダメージの他に減気、気絶値が含まれており、ヒットさせ続けるとモンスターを疲れさせたりめまい状態にすることができる。
弱点を正確に狙い撃ちをするのには向いていないが、通常の射撃では狙いにくい体の上部を攻撃したい場合には役立つ。
剛射
ギルド、ブシドー、ブレイヴスタイルで使用できる射撃。
溜め撃ちのあとにAボタンを押すことで追撃の矢を放って攻撃する。剛射で放たれる矢は直前の射撃の溜めの1段階上の溜め扱いになる。
MHXX(ダブルクロス)での変更点
2種類の狩猟スタイル(ブレイヴ、レンキン)と、狩技「身躱し射法」が加わった。
弓専用の狩技
アクセルレイン
頭上で薬剤を爆ぜさせ浴びることで移動と溜めの速度が上昇する。
効果時間はレベルⅠで30秒、レベルⅡで60秒、レベルⅢで90秒。
【習得条件】Ⅰ:村★3緊急か集会所★3緊急をクリア/Ⅱ:闘技大会でケチャワチャをAランク以上でクリア/Ⅲ:集会所★5「不眠のあなたに催眠療法×2」をクリア
ブレイドワイヤー
2本の矢を鋼鉄の糸で結び、左右に放つことで巨大な鋼刃とする狩技。
ブレイドワイヤー使用後に、武器ゲージの箇所に「BLADE」と表示されている間は、弓での攻撃が斬属性で広範囲の攻撃となる。斬属性なので尻尾の切断も可能。
効果時間はレベルⅠで30秒、レベルⅡで60秒、レベルⅢで90秒。
【習得条件】Ⅰ:村★2緊急か集会所★2緊急をクリア/Ⅱ:村★6「青と緑の波状包囲網(ニャンター)」あるいは集会所★5「渓流の水竜」をクリア。/Ⅲ:集会所★6「ワイルドバレット」をクリア。
トリニティレイヴン
攻撃力の高い射撃を3回連続で放つ。
レベルが上がると威力がアップする。
【習得条件」Ⅰ:ゲーム開始時から習得。/Ⅱ:村★4緊急か集会所★3緊急をクリア/Ⅲ:集会所★7「奇奇怪怪のハードピーク」をクリア
身躱し射法
身を躱しつつ、弓を引き絞り背後に向かった溜め発射を行う攻防一体の狩技。身を躱している間に溜めボタンを押しておくと背後に発射せず、溜め継続を行い次の発射に備える。また、実を躱した際、すれ違いざまに斬撃の矢切り攻撃も同時に行う。この射法による発射は距離によって威力が影響される事はない。
狩技レベルが上がると狩技使用後の溜め段階が最大で3まで上がり、直後の射撃の会心率がアップする。
【習得条件】Ⅰ:カリスタ教官と会話/Ⅱ:集会酒場G★2「閃きへの1ピースを求めて」をクリア/Ⅲ:集会酒場G★4「金色超巨星」をクリア
弓の狩猟スタイル
ギルドスタイル
過不足なく、従来のモンスターハンターの操作と同じ操作感覚でプレイ出来るスタイル。
ギルドスタイルでは、曲射(溜め中にA)と剛射(発射後A)の両方が使用可能。
装備できる狩技の種類は2つ。
ストライカースタイル
狩技を最大3つまで装備することができるスタイル。
また、狩技ゲージが溜まるスピードも通常よりも早い。
曲射は使用できるが剛射は使用できない。
- 狩技を最大3つまで装備でき、狩技ゲージが溜まる速度が速い
- 剛射を使用できない
エリアルスタイル
回避アクションが小さくジャンプする「エア回避」となり、エア回避中にモンスターに触れることで、通常より高くジャンプする「踏みつけ跳躍」へ移行する。
地上での曲射と剛射が使用できない代わりに、踏みつけ跳躍中にAのジャンプ下発射で威力の高い攻撃ができ、そこからさらに空中での射撃にも派生することができる。
なお、ジャンプ中の射撃にも乗りダメージが乗るので、乗り状態へ移行可能。
- エア回避からの踏みつけ跳躍を使用できる
- 踏みつけ跳躍からAでジャンプ下発射が可能
- 曲射と剛射を使用できない
- 狩技が1つしか装備できない
ブシドースタイル
モンスターなどの攻撃を引きつけてからタイミングよく回避を行うことで「ジャスト回避」を行うことができる。
ジャスト回避に成功すると、直後に特殊な攻撃を出すことができる。
曲射が使えず剛射のみ使用可能。
ジャスト回避に成功すると、直後に溜め3状態に移行する。
- ジャスト回避成功後の射撃で溜めなしで溜め3攻撃を使用できる。
- 曲射を使用できない
- バックステップ、バックダイブを使用できない
- 狩技が1つしか装備できない
ブレイヴスタイル
- ブレイヴ状態になると溜めずに溜め撃ちが使用できる
- ブレイヴ状態になると溜め撃ちから剛射→剛連射と2連続で強力な追撃を行うことができる
- 納刀継続状態で敵の攻撃をいなすことができる
- 曲射を使用できない
- 通常状態では溜め撃ち後に剛射で追撃できない
- 狩技が1つしか装備できない
レンキンスタイル
- マカ練金タルで、クエスト中に特殊なアイテムを練金し使用できる
- SP狩技を3つ装備でき、アイテム練金を繰り返すことで、SP狩技使用時の効果が最大でSP状態Ⅳまでアップする
- 剛射が使用できない
弓と相性のよいスキル例
スキル名 | スキルの効果 |
---|---|
集中 | 必要な溜め時間が短くなる |
○弾・○矢アップ | 対応する矢の威力が上がる |
キノコ大好き | キノコをアイテムとして使用でき特殊な効果が追加される。クタビレタケが強走薬に、マンドラゴラが秘薬の効果になるのが強力。 |
フルチャージ | 体力が満タンのときに攻撃力がアップする。 |
特定射撃強化 | 曲射と剛射の威力がアップする。 |
装填数UP | 弓の溜め段階が1段階上昇する。 |
弱点特効 | 弱点部位(肉質が45以上の箇所)への攻撃時に、会心率がアップする。 |
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